Objetivos:
Aprenderás las bases para enfrentarte a proyectos donde entre en juego varios dispositivos (desktop, tablet, móvil, televisón…), entendiendo las necesidades de usuario y el valor del contexto en cada uno de ellos.
Practicarás el diseño de sistemas modulares para optimizar tus propuestas responsive.
- Decidir en qué contexto plantear un proyecto responsive, y cuáles son las alternativas.
- Trucos para que tu flujo de trabajo y el del resto del equipo vayan como la seda.
- Las mejores estrategias de contenido, tipografía, fotos y vídeo (entre otras cosas) para proyectos multidispositivo.
- Diseñar practicando con sistemas modulares en lugar de pantallas estáticas.
- Patrones de UX para responsive.
- Nociones básicas de código responsive: media queries, breakpoints, flexbox, etc.
- Te enfrentarás al diseño de sistemas en los que intervienen varias pantallas.