{"id":21007,"date":"2020-02-13T13:53:02","date_gmt":"2020-02-13T12:53:02","guid":{"rendered":"https:\/\/www.mtp.es\/?p=21007"},"modified":"2020-02-13T13:53:02","modified_gmt":"2020-02-13T12:53:02","slug":"creando-puentes-un-repaso-al-estado-de-la-experiencia-de-usuario-para-2020-ii","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/mtp.global\/es\/blog\/archivo\/creando-puentes-un-repaso-al-estado-de-la-experiencia-de-usuario-para-2020-ii\/","title":{"rendered":"Creando puentes: un repaso al estado de la Experiencia de Usuario para 2020 (II)"},"content":{"rendered":"\n<p>Tras el primer <a href=\"https:\/\/mtp.global\/es\/blog\/experiencia-de-usuario-blog\/creando-puentes-un-repaso-al-estado-de-la-experiencia-de-usuario-para-2020\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\" aria-label=\" (se abre en una nueva pesta\u00f1a)\">post<\/a> en el que habl\u00e1bamos de tres de las principales tendencias relativas a la <strong><a href=\"https:\/\/mtp.global\/es\/experiencia-usuario-ux\/\">experiencia de usuario<\/a><\/strong> &#8211; incluyendo en el proceso la parte inicial del dise\u00f1o y configuraci\u00f3n de <em>software<\/em> y aplicaciones, as\u00ed como de las <strong>pruebas<\/strong> y puesta en marcha-, abordamos hoy tres tendencias que hablan del proceso creativo y de factores como un proceso colaborativo y una buena organizaci\u00f3n de la informaci\u00f3n, que incidir\u00e1n en que la experiencia de usuario (<strong>UX<\/strong>) sea satisfactoria.<\/p>\n\n\n\n<p>No hay que olvidar otras columnas sobre las que se sustenta esta experiencia de usuario (servicios que ofrecemos tambi\u00e9n en <a href=\"https:\/\/mtp.global\/es\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\" aria-label=\" (se abre en una nueva pesta\u00f1a)\"><strong>MTP<\/strong><\/a> dentro del concepto global de <strong><em>Digital Business Assurance<\/em><\/strong>), como son la <a href=\"https:\/\/mtp.global\/es\/aseguramiento-de-la-calidad\/\">calidad del <em>software<\/em> <strong>(aseguramiento de la calidad, QA)<\/strong><\/a>, <strong>ciberseguridad<\/strong> y <strong><a href=\"https:\/\/mtp.global\/es\/devops\/\">DevOps &amp; Agile<\/a><\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p>En esta relaci\u00f3n de tendencias, nos basamos en el informe <a href=\"https:\/\/trends.uxdesign.cc\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">\u2018The state of UX in 2020\u2019<\/a>.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">4. <strong>Crear siendo pr\u00e1cticos<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>Agregar nuevas caracter\u00edsticas a un producto es relativamente f\u00e1cil. Asegurarnos de que estamos resolviendo los problemas correctos no lo es.<\/p>\n\n\n\n<p>Los productos comienzan peque\u00f1os y simples. Hacen una cosa realmente bien, y esa es la raz\u00f3n principal por la que tienen \u00e9xito.<\/p>\n\n\n\n<p>Pero pronto, el equipo detr\u00e1s del producto llega a la conclusi\u00f3n de que debe hacer m\u00e1s. Se a\u00f1aden caracter\u00edsticas, se cubren nuevos casos de uso y las funcionalidades se vuelven m\u00e1s sofisticadas con el tiempo.\u00a0<\/p>\n\n\n\n<p>A menudo, despu\u00e9s de agregar varias funciones, es demasiado tarde para que el equipo vuelva atr\u00e1s. La propuesta de valor original del producto, que es lo que atrajo a los usuarios en primer lugar, ahora se diluye. <strong>La experiencia de usuario va mermando a medida que el producto se vuelve m\u00e1s complejo<\/strong> y menos importante para los que lo usan.\u00a0<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Los buenos productos hacen menos, pero son mejores.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>En 2020, ser pr\u00e1ctico con nuestros dise\u00f1os significa saber que nuestro trabajo no es mantener ocupados a los desarrolladores, sino <strong>resolver las necesidades de los usuarios<\/strong>. Significa preocuparse m\u00e1s por ellos y el impacto de nuestro trabajo que por el trabajo en s\u00ed.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">5. <strong>La desaparici\u00f3n de los archivos de dise\u00f1o<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>En 2006, Google Docs cambi\u00f3 la forma en que trabajamos: no m\u00e1s archivos adjuntos en nuestros <em>mails<\/em>. Ahora est\u00e1 ocurriendo una transformaci\u00f3n similar con los <strong>archivos de dise\u00f1o<\/strong>: finalmente podemos racionar nuestro flujo de trabajo mientras colaboramos con otras disciplinas en tiempo real.<\/p>\n\n\n\n<p>En 2019, hemos visto que los dise\u00f1adores de empresas de todos los tama\u00f1os <strong>cambian gradualmente su flujo de trabajo a un modelo sin archivo<\/strong>, ya sea anotando ideas en Dropbox Paper, definiendo la estrategia de contenido en una hoja de c\u00e1lculo de Google, organizando informaci\u00f3n de proyectos en Notion, creando <em>wireframes<\/em> en Whimsical, o dise\u00f1ando la UI completamente en Figma.<\/p>\n\n\n\n<p>A medida que las empresas se orientan al dise\u00f1o, las <strong>herramientas SAAS<\/strong> <em>(software as a service) <\/em>abren nuevos niveles de colaboraci\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<p>Aunque de primeras, muchos dise\u00f1adores ten\u00edan reservas sobre permitir que otras personas vean y sigan su trabajo en tiempo real, poco a poco se est\u00e1n dando cuenta de que <strong>los beneficios de esta manera de colaborar superan en gran medida las desventajas<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p>Como dise\u00f1adores de productos, nuestro valor no es solo crear prototipos y maquetas. <strong>2020 ser\u00e1 el a\u00f1o para enfocarnos en herramientas que aumenten nuestra capacidad de colaboraci\u00f3n<\/strong> y nos ayuden a llegar a nuevos l\u00edmites en el dise\u00f1o y el trabajo con otros departamentos.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">6. <strong>M\u00e1s \u00e9nfasis en la arquitectura de la informaci\u00f3n<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>A medida que la mayor\u00eda de nuestras interacciones sociales y comerciales se trasladan al espacio digital, necesitamos encontrar <strong>nuevas formas de \u2018mapear\u2019 y visualizar estos nuevos ecosistemas<\/strong> que creamos y en los que \u2013 tambi\u00e9n \u2013 vivimos.<\/p>\n\n\n\n<p>La <strong>arquitectura de la informaci\u00f3n<\/strong> es una parte fundamental del dise\u00f1o digital, pero ha sido menos prominente en el discurso del dise\u00f1o en los \u00faltimos a\u00f1os.<\/p>\n\n\n\n<p>Cuando el mercado del <em>software<\/em> estaba <em>in crescendo<\/em>, la presi\u00f3n de lanzar productos r\u00e1pidamente oblig\u00f3 a las empresas a copiar las estructuras de la competencia. El incentivo para solucionar problemas de configuraci\u00f3n era bajo, ya que requer\u00eda mucho trabajo extra; la recompensa no estaba clara y tampoco el camino para llegar all\u00ed.<\/p>\n\n\n\n<p>En 2020, necesitamos aprovechar nuestras habilidades de visualizaci\u00f3n para dar sentido a la imagen m\u00e1s amplia del <strong>entorno de informaci\u00f3n<\/strong> de un producto, en lugar de centrarnos \u00fanicamente en su <em>interfaz<\/em>.<\/p>\n\n\n\n<p>Pr\u00f3ximamente concluiremos con un tercer post esta serie sobre las tendencias de dise\u00f1o UX para 2020.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Jonathan Rueda<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Departamento de UX de MTP<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><em>(Fuente: Informaci\u00f3n adaptada de\u00a0<\/em><a href=\"https:\/\/trends.uxdesign.cc\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">https:\/\/trends.uxdesign.cc<\/a>\u00a0)<\/p>\n\n\n\n<p>Post de la serie: <a href=\"https:\/\/mtp.global\/es\/blog\/experiencia-de-usuario-blog\/creando-puentes-un-repaso-al-estado-de-la-experiencia-de-usuario-para-2020\/\"><strong>I<\/strong><\/a> y <strong><a href=\"https:\/\/mtp.global\/es\/blog\/experiencia-de-usuario-blog\/creando-puentes-un-repaso-al-estado-de-la-experiencia-de-usuario-para-2020-iii\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\" aria-label=\"III (se abre en una nueva pesta\u00f1a)\">III<\/a><\/strong>.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h3>Te puede interesar&#8230;<\/h3>\n<p>Conoce nuestros <a href=\"https:\/\/mtp.global\/es\/formacion\/experiencia-de-usuario\/\">cursos Experiencia de usuario<\/a>\u00a0y accede a la formaci\u00f3n especializada de MTP.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Publicamos hoy el segundo post de la serie que dedicamos a tendencias de dise\u00f1o UX (User eXperience) para este a\u00f1o 2020, con la descripci\u00f3n de otras tres de estas tendencias principales.<\/p>\n","protected":false},"author":9,"featured_media":21009,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"footnotes":""},"categories":[204],"tags":[143],"class_list":["post-21007","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-archivo","tag-experiencia-de-usuario-ux"],"acf":[],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.1.1 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>Repaso al estado de la Experiencia de Usuario para 2020 (II)<\/title>\n<meta name=\"description\" content=\"Tras el primer post sobre tres de las principales tendencias relativas a la experiencia de usuario (UX) para 2020, abordamos hoy otras tres tendencias.\" \/>\n<meta name=\"robots\" content=\"noindex, follow\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"es_ES\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta 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